MINI BALONCESTO
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3 X 3
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1.
DEFINICIÓN
Es
un deporte de conjunto que se practica
en una cancha rectangular entre dos equipos de cinco jugadores que tratan de
introducir el balón en la canasta contraria, que se encuentra a una altura de
3,05 m, valiéndose solo de las manos; los encestes valen uno, dos o tres
puntos y gana el equipo que logra más puntos en los 40 minutos que dura el
encuentro.
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Igual
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Cambia
por # de jugadores y pista (½) cancha.
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2.
PISTA
Medidas
cancha: Max 28x15
Min 26x14
Aro: 3,05
Balón: M # 7
F #
6
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Igual
pero no existe área 3 puntos
2,60
#
5
#
4
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Igual
que 5 vs 5
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3.
EQUIPOS
12
jugadores Max
1
entrenador
1
asistente
Capitán:
puede cumplir las siguientes funciones, remplazar al E. A; pedir TMC, sustituciones, firmar la planilla.
Entrenadores
tiene el deber de entregar 20” antes a la mesa de control nómina de jugadores y 10” antes los inicialistas.
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Igual
Igual
Igual
igual
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4
jugadores Max
1
entrenador
igual
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4.
REGLAMENTACION DEL JUEGO
Tiempo
cronometrado
Primer
tiempo 2 TMC
Segundo
tiempo 3 TMC
PUNTOS: PG = 2 PUNTOS
PP = 1 PUNTO
W.O.= 0 PUNTOS
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Igual pero se suprime tiempo extra
Igual
Igual
Igual
PG
=2 PUNTOS
PP
= 1 PUNTO
PE
= 1X1
W.O.
= O PUNTOS
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Dos tiempos de 5 min
Igual
No
hay tiempos computables
Igual
que 5 x 5
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5.
VIOLACIONES
Son infracciones al reglamento que no implican contacto personal.
·
Jugador y/o balón fuera del terreno de juego
·
Doblar, regate, drible ilegal.
·
Pie intencional.
·
Caminar, paso.
·
Bola de vuelta.
·
Acciones de tiempo: 3”, 5”, 8” y 24”
·
Interferencia.
6.
FALTAS
Toda infracción al reglamento que indique contacto personal.
Faltas de conducta no implican contacto personal.
PENALIZACION:
·
Reposición lateral
·
Lanzamiento tiro libre
·
R.L +T.E à
T1, T2, T3
·
“EXPULSION” consecuencia
·
(agarrar, empujar, bloquear, uso ilegal de manos,
doble falta, falta técnica)
7.
ARBITROS:
(Oficiales de mesa de control)
Obligaciones comunes:
·
Conocer el reglamento
·
Responsabilidad (asistir a los encuentros
deportivos una hora antes)
·
Administrar los partidos con los parámetros de
la filosofía de las reglas.
·
Asistir a los encuentros deportivos con el
uniforme y la indumentaria necesaria( esfero azul y rojo, regla, silbato,
cronometro)
MESAS DE CONTROL:
1.
Apuntador
2.
Auxiliar del apuntador ( reloj manual- planilla
adicional)
3.
Cronometrador :
·
manejar el reloj del encuentro
·
poner en marcha el cronometro cuando el balón
sea legalmente tocado por un jugador.
·
Detener el cronometro cuando suene el silbato
del juez.
·
En un cronometro adicional contar los 50 ‘’ del
tiempo muerto computable (TMC)
·
Hacer sonar el silbato cuando finalice cada
periodo de juego
·
Informar cuando falten 30’, 20’, 10’, a terminar
el encuentro ( este tiene que hacerlo con voz fuerte pues a los que le informa
es al público en general)
4.
Funciones del operador del reloj de lanzamiento:
·
Poner a funcionar el cronometro cuandoi un
equipo el control del balón, detenerlo cuando sea necesario y volverlo a
activar.
·
Dependiendo la situación de juego retornar el
conteo a 14’’ o 24’’
5.
Apuntador:
·
Diligenciar el acta de juego
·
Conceder las sustituciones
·
Conceder los tiempos muertos computables
·
Levantar y dar a conocer los indicadores de
faltas personales
·
Manejar el indicador de posesión alterna
·
Manejar los acumulados de los equipos